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2025-07-08 09:34

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2010-10-25 17:32

ゲームディビーナオンライン、ソウルメイト

ソウルメイトとは、所謂ペットのようなものです。
教育を行うことによってレベルが上昇し、教育(ステータスの振り方)の内容によって戦闘タイプが決定します。成長するにつれて、見た目も変化するだけでなく、戦闘タイプによって見た目の持つ武器が変わったりもします。

■主なタイプ

・原型

・物理タイプ

・強襲タイプ
・鉄壁タイプ
・英霊タイプ)

・原型

・魔法タイプ

・英霊タイプ (STR=INT)
・支援タイプ (INT<30)
・エレメントタイプ (INT>=30)


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2010-10-25 16:57

ゲームディビーナオンライン、ハッピータイム

ハッピータイムとは、毎日60分間、ハッピーポイントが獲得できるシステムです。
ハッピータイムは、0時にリセットされ、繰越などはありません。
しかし、時間内であれば、再開または停止などは、動作アイコンからできます。

ハッピーポイントは、ハッピータイムを開始し、モンスターを倒す事で獲得することができます。
しかし今現在、ハッピーポイントを貯める事は可能ですが、ハッピーポイントの使用用途は、まだ未実装のようです。


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